<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Твой компьютер</title>
		<link>http://yourcomputer.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2009 22:08:55 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://yourcomputer.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Heroes of Newerth</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/39734/orig/img.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
На данный момент существует несколько самостоятельных модификаций
основанных на популярности «DotA Allstars». Самые известные из них это
«BloodLineChampions» и «LeagueOfLegends» - данные игры используют
принципы доты в игровом процессе. Сами по себе эти две модификации
представляют собой две отдельные игры, абсолютно непохожие на DotA
героями и вещами. Во многом и интерес к таким играм может быть снижен
именно из-за непохожих героев. Всё это учли разработчики нового мода
«Heroes of Newerth» и сделали отдельную модификацию для wc3, полностью
основанную на DotA.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
«Heroes of Newerth» основывается на игре вселенной «Savage - Newerth».
Однако все герои, вещи, мобы и магазины расположены идентично таким же
данным в «Dota Allstars». В целом игра представляет собой копию «DotA
Allstars», но с улучшенной графикой. Также игру отличает просто
превосходный GUI. Панель управления в «H...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/39734/orig/img.png&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;
На данный момент существует несколько самостоятельных модификаций
основанных на популярности «DotA Allstars». Самые известные из них это
«BloodLineChampions» и «LeagueOfLegends» - данные игры используют
принципы доты в игровом процессе. Сами по себе эти две модификации
представляют собой две отдельные игры, абсолютно непохожие на DotA
героями и вещами. Во многом и интерес к таким играм может быть снижен
именно из-за непохожих героев. Всё это учли разработчики нового мода
«Heroes of Newerth» и сделали отдельную модификацию для wc3, полностью
основанную на DotA.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
«Heroes of Newerth» основывается на игре вселенной «Savage - Newerth».
Однако все герои, вещи, мобы и магазины расположены идентично таким же
данным в «Dota Allstars». В целом игра представляет собой копию «DotA
Allstars», но с улучшенной графикой. Также игру отличает просто
превосходный GUI. Панель управления в «Heroes of Newerth» создана
специально для управления одним героем. В графической составляющей HoN
обгоняет DotA раз в сто - это позволяет полноценно применять в игре современные графические видеокарты.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В данный момент игра «Heroes of Newerth» вошла в стадию закрытого
бета-тестирования. Желающие поиграть должны пройти специальную
регистрацию на оффсайте. Также не забудьте внимательно ознакомиться с
последними новостями проекта.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
&lt;object height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/xTLgQbYVISA&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/xTLgQbYVISA&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-08-22-30</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-08-22-30</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 22:08:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Battlefield 1943</title>
			<description>Недавно состоялся релиз &lt;font class=&quot;content&quot;&gt;многопользовательского шутера Battlefield 1943.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;игровые сервера &lt;/font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;у Electronic Arts просто &lt;/font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;не выдержали и обвалились. В результате чего
большая часть игроков просто не может зайти в игру.&lt;b&gt;Разработчики обещали в скором времени исправить и настроить их работу.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.hq1para.org.uk/hqnews/images/stories/battlefield1943_hero.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;297&quot;&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Недавно состоялся релиз &lt;font class=&quot;content&quot;&gt;многопользовательского шутера Battlefield 1943.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;игровые сервера &lt;/font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;у Electronic Arts просто &lt;/font&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;не выдержали и обвалились. В результате чего
большая часть игроков просто не может зайти в игру.&lt;b&gt;Разработчики обещали в скором времени исправить и настроить их работу.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.hq1para.org.uk/hqnews/images/stories/battlefield1943_hero.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;297&quot;&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-12-29</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-12-29</guid>
			<pubDate>Sun, 12 Jul 2009 15:29:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Juarez: Bound in Blood: Обзор</title>
			<description>&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Игры, события которых разворачиваются на Диком
Западе, выходят очень редко, поэтому каждый из таких проектов - событие в индустрии. Судите сами, в 1997 году вышла &lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/outlaws/&quot;&gt;Outlaws&lt;/a&gt;, затем, в конце 2005-го,
&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/gun/&quot;&gt;Gun&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;, а через
год польская студия &lt;em&gt;Techland&lt;/em&gt; создала во
многом спорную, но все равно захватывающую &lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/call_of_juarez/&quot;&gt;Call of Juarez&lt;/a&gt;. О
продолжении первых двух нам ничего не известно, зато CoJ недавно обзавелся
второй частью с окончанием в названии &lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/call_of_juarez_bound_in_blood/&quot;&gt;Bound in
Blood&lt;/a&gt;. &lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Перед
нами идейный наследник, сохранивший дух старшего брата. Одно плохо - ребята слишком
упростили сценарий, ведь за таинственную историю о старинном кладе,
рассказанную разработчиками в оригинале, мы были готовы простить и неуместный
стелс, и ар...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Игры, события которых разворачиваются на Диком
Западе, выходят очень редко, поэтому каждый из таких проектов - событие в индустрии. Судите сами, в 1997 году вышла &lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/outlaws/&quot;&gt;Outlaws&lt;/a&gt;, затем, в конце 2005-го,
&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/gun/&quot;&gt;Gun&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;strong&gt;, а через
год польская студия &lt;em&gt;Techland&lt;/em&gt; создала во
многом спорную, но все равно захватывающую &lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/call_of_juarez/&quot;&gt;Call of Juarez&lt;/a&gt;. О
продолжении первых двух нам ничего не известно, зато CoJ недавно обзавелся
второй частью с окончанием в названии &lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/call_of_juarez_bound_in_blood/&quot;&gt;Bound in
Blood&lt;/a&gt;. &lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Перед
нами идейный наследник, сохранивший дух старшего брата. Одно плохо - ребята слишком
упростили сценарий, ведь за таинственную историю о старинном кладе,
рассказанную разработчиками в оригинале, мы были готовы простить и неуместный
стелс, и аркадных боссов. А о чем поведает нам продолжение?
&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;big-photo-box&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;descr&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Братьям не очень понравилось предложение сержанта.&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td class=&quot;im&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/c/o/cojbibgame_x86_2009-07-02_15-05-21-65.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;
Скажем
сразу - это не продолжение, а приквел. Он повествует о жизни братьев Маккол до
событий &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/call_of_juarez/&quot;&gt;CoJ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. При этом сюжет
не претендует на оригинальность. Неискушенный геймер не сразу поймет, что перед
ним: сборник лучших клише из фильмов или аннотация к любовному приключенческому
роману. С одной стороны в истории завязаны братская привязанность,
предательства, дуэли, погони, засады, индейцы и жажда мести. С другой - любовь,
ревность и опять же предательства и месть. Не зная, что больше приглянется
геймеру, поляки намешали всё в один котёл. Съедобно, даже вкусно, хотя и не ново.
&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;big-photo-box&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;descr&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Лес, свежий воздух, красота, романтика…&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td class=&quot;im&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/c/o/cojbibgame_x86_2009-07-02_22-01-39-62.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Разумный минимализм&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Играть
в &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/call_of_juarez_bound_in_blood/&quot;&gt;Bound in
Blood&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; очень интересно, действие развивается стремительно - за шесть
часов геймплея мы проедем сотни миль, выпустим тысячи пуль и, как это не обидно, неожиданно
упрёмся в титры. Нудные шпионские миссии ушли в прошлое - их место занял
чистейший, хоть и немного однообразный, экшен, в который добавили пару новых режимов
замедления времени, и убрали все лишнее. 
&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;big-photo-box&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;descr&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Лихие парни без проблем потопят пароход. &lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td class=&quot;im&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/c/o/cojbibgame_x86_2009-07-02_15-39-29-18.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;
Благодаря
графическому движку Chrome 4, который отлично справляется с прорисовкой
масштабных сцен, бои выглядят великолепно: залитые солнцем склоны гор с
растущими на них кактусами, пыльные дороги с повозками и небольшие поселки в
двадцать домов. Постановка сцен эпичная.
Салуны, шерифы, бандиты, жаль эпизод ограбления поезда не повторили. Атмосфера
Дикого Запада, романтика - это дорогого стоит.
&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;big-photo-box&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;descr&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Эта красотка не раз станет причиной многих проблем для братьев.&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td class=&quot;im&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/c/o/cojbibgame_x86_2009-07-02_18-08-06-01.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;
Вместе со
стелсом в прошлое ушли кулачные бои и боссы. С особо крутыми парнями мы решаем
вопросы по-мужски, на дуэли. Мини-игры не лишены очарования, но уж слишком
простые: нужно всего-то вовремя навести руку на пистолет, и после удара
колокола, быстро вытащить его из кобуры и выстрелить, опередив оппонента. Сюда
бы еще грозные физиономии ковбоев крупным планом, было бы вообще замечательно.
&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;big-photo-box&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;descr&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Приготовьтесь, стрелять будем много и часто.&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td class=&quot;im&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/c/o/cojbibgame_x86_2009-07-02_15-59-04-89.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;
С
другой стороны, это даже хорошо, что лиц в упор мы почти не видим. За три года
графика похорошела, но в основном за счет пост-эффектов. Детализация, которая
издалека может показаться хорошей, вблизи разочарует
многих геймеров. На &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/call_of_juarez_bound_in_blood/&quot;&gt;CoJ:BoN&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;
нужно смотреть в динамике, как кино, и издали, как на картину маслом.
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Вместе веселее, вливайся&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Персонажей
по-прежнему двое - Томас и Рэй Маккол. Но теперь мы сами выбираем за кого
играть. Принципиальных отличий между ними нет, ну разве что иногда братья идут
разными путями. Рэй действует как танк - прет напролом, стреляет из двух револьверов
одновременно, вышибает двери ногой или взрывает динамитом, а для самозащиты носит
стальной бронежилет. 
&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;big-photo-box&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;descr&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Классическая сцена, да?&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td class=&quot;im&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/c/o/cojbibgame_x86_2009-07-02_18-12-08-43.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;
Том действует
тонко и осторожно, напоминая чем-то Билли из первой части. Пистолетам он предпочитает
винтовки и руководствуется принципом «один выстрел - один труп». Кроме того, он
всегда носит с собой лассо и метательные ножи и обожает стрелять из лука. Ловко
карабкается на крыши и нападает на врагов со спины. 
&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;big-photo-box&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;descr&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Вот так Рэй и решает свои и чужие проблемы.&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td class=&quot;im&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/c/o/cojbibgame_x86_2009-07-02_20-34-56-93.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;
А вот
аптечки лихим братьям ни к чему, их здоровье, прямо как у солдат будущего,
восстанавливается само собой, постепенно. Родственники неразлучны, всегда ходят
вместе и прикрывают друг друга. В такой ситуации так и напрашивается кооперативное
прохождение, оно намного продлило бы игре жизнь, но, увы, &lt;strong&gt;&lt;em&gt;Ubisoft&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; отказалась от
него еще на начальной стадии разработки. 
&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;big-photo-box&quot; border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot;&gt;
 &lt;tbody&gt;&lt;tr valign=&quot;top&quot;&gt;
 &lt;td class=&quot;descr&quot;&gt;
 &lt;p&gt;Где ещё мы можем вот так беззаботно поездить по бездорожью?!&lt;/p&gt;
 &lt;/td&gt;
 &lt;td class=&quot;im&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://gameguru.ru/clf/c/o/cojbibgame_x86_2009-07-02_21-17-38-00.jpg.medium.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/td&gt;
 &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;
В
дополнительных квестах, а в нескольких главах есть и они, пути наших героев
ненадолго разойдутся. Тогда мы будем в одиночку скакать на коне по бескрайним долинам,
пытаясь помочь какому-нибудь бедолаге или изловить очередного негодяя, чтобы на
полученные за его шальную голову деньги купить патроны и новые стволы. К слову,
мешочки со звонкими монетками и оружие выпадают и из рядовых противников - ну
точно как в классических шутерах. 
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;***
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
В итоге
у разработчиков получилась хорошая, но одноразовая игра. Яркая, динамичная,
живая, но от &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/call_of_juarez/&quot;&gt;CoJ&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; всё же ожидалась
сложная сюжетная интрига и осмысленность происходящего на экране. Между тем,
всё то, что есть в &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gameguru.ru/pc/games/call_of_juarez_bound_in_blood/&quot;&gt;Bound in
Blood&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; выполнено на высоком уровне - сражаться с врагами интересно, а
возможность вдохнуть раскаленного воздуха на просторах
Дикого Запада, пусть и виртуального - бесценна.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-08-28</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-08-28</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 00:03:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дело было вечером делать было нечего или Взлом приложения Коктейль другу вконтакте</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gonga.ru/wp-content/uploads/2009/06/x_78f86d64.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;362&quot; width=&quot;541&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;я покажу вам как взломать приложение вконтакте &quot;Коктейль другу&quot; &lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Взлом приложения вконтакте&quot; href=&quot;http://rutube.ru/tracks/2102063.html?v=768c7dc1400a70d88ce06163cc3ee1ab&quot;&gt;http://rutube.ru/tracks/2102063.html?v=768c7dc1400a70d88ce06163cc3ee1ab&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-4.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height=&quot;353&quot; width=&quot;470&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://video.rutube.ru/768c7dc1400a70...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gonga.ru/wp-content/uploads/2009/06/x_78f86d64.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot; height=&quot;362&quot; width=&quot;541&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;я покажу вам как взломать приложение вконтакте &quot;Коктейль другу&quot; &lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Взлом приложения вконтакте&quot; href=&quot;http://rutube.ru/tracks/2102063.html?v=768c7dc1400a70d88ce06163cc3ee1ab&quot;&gt;http://rutube.ru/tracks/2102063.html?v=768c7dc1400a70d88ce06163cc3ee1ab&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-4.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-1.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-2.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;file:///C:/DOCUME%7E1/Daiv/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot-3.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;object height=&quot;353&quot; width=&quot;470&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://video.rutube.ru/768c7dc1400a70d88ce06163cc3ee1ab&quot;&gt;&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;window&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://video.rutube.ru/768c7dc1400a70d88ce06163cc3ee1ab&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; wmode=&quot;window&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;353&quot; width=&quot;470&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;a style=&quot;left: 470px ! important; top: -353px ! important;&quot; title=&quot;Нажмите здесь, чтобы Adblock Plus заблокировал этот объект&quot; class=&quot;unxjyqxyucyggustoxjb visible ontop&quot; href=&quot;http://video.rutube.ru/768c7dc1400a70d88ce06163cc3ee1ab&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style=&quot;left: 470px ! important; top: -353px ! important;&quot; title=&quot;Нажмите здесь, чтобы Adblock Plus заблокировал этот объект&quot; class=&quot;unxjyqxyucyggustoxjb visible ontop&quot; href=&quot;http://video.rutube.ru/768c7dc1400a70d88ce06163cc3ee1ab&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a style=&quot;left: 470px ! important; top: -353px ! important;&quot; title=&quot;Нажмите здесь, чтобы Adblock Plus заблокировал этот объект&quot; class=&quot;unxjyqxyucyggustoxjb visible ontop&quot; href=&quot;http://video.rutube.ru/768c7dc1400a70d88ce06163cc3ee1ab&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-05-27</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-05-27</guid>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 16:53:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые скриншоты Max Payne 3</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/maxpayne3_newsc_01.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;
&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/maxpayne3_newsc_02.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/maxpayne3_newsc_03.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/maxpayne3_newsc_04.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/maxpayne3_newsc_01.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;
&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/maxpayne3_newsc_02.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/maxpayne3_newsc_03.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/center&gt;
&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/maxpayne3_newsc_04.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-04-26</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-04-26</guid>
			<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 14:49:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Red Faction: Guerrilla ждет ряд обновлений</title>
			<description>&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;Намедни представители Volition сообщили, что в
скором времени состоится релиз трех новых дополнений для недавно
вышедшего шутера Red Faction: Guerrilla. Первое адд-он получил название
Demons of the Badlands и станет доступно для скачивания 13-го августа
по цене в 10 американских долларов (800 очков Microsoft). В дополнение
войдет дополнительная миссия для одиночного режима игры. Никакой
информации о других адд-онах студия Volition раскрывать не стала.
&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/red_faction_addsoon.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;/font&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;font class=&quot;content&quot;&gt;Намедни представители Volition сообщили, что в
скором времени состоится релиз трех новых дополнений для недавно
вышедшего шутера Red Faction: Guerrilla. Первое адд-он получил название
Demons of the Badlands и станет доступно для скачивания 13-го августа
по цене в 10 американских долларов (800 очков Microsoft). В дополнение
войдет дополнительная миссия для одиночного режима игры. Никакой
информации о других адд-онах студия Volition раскрывать не стала.
&lt;br&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.uaplay.com/images/news/red_faction_addsoon.jpg&quot; align=&quot;center&quot; border=&quot;0&quot; vspace=&quot;5&quot;&gt;&lt;/center&gt;&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-03-25</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-07-03-25</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 20:40:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Открытый бета-тест русской локализации Last Chaos</title>
			<description>&lt;h2&gt;Холдинг &lt;a href=&quot;http://www.astrumonline.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Astrum Online Entertainment&lt;/a&gt; объявляет объявляет о начале открытого бета-тестирования локализации классической free-to-play MMORPG &lt;a href=&quot;http://onlinetoplist.com/list/l61.htm&quot;&gt;Last Chaos&lt;/a&gt; от компании Barunson Games Corporation.&lt;/h2&gt; 
 &lt;br&gt; 
 По адресу &lt;a href=&quot;http://www.lcgame.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.lcgame.ru&lt;/a&gt;
стартовал официальный сайт игры, где все желающие могут
зарегистрироваться, скачать игровой клиент и начать захватывающее
путешествие по сказочному миру Айрис, опаленному войной древних богов.
Также сайт содержит обширную базу знаний по Last Chaos, которая поможет
сделать первые шаги игроков к славе и могуществу более уверенными.&lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://image2you.ru/allimages/image2you_ru_1037_1241162388.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://onlinetoplist.com/img/save/Lastchaos5.jpg&quot; alt=&quot;Онлайн игра Last Chaos&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;1&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;h...</description>
			<content:encoded>&lt;h2&gt;Холдинг &lt;a href=&quot;http://www.astrumonline.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Astrum Online Entertainment&lt;/a&gt; объявляет объявляет о начале открытого бета-тестирования локализации классической free-to-play MMORPG &lt;a href=&quot;http://onlinetoplist.com/list/l61.htm&quot;&gt;Last Chaos&lt;/a&gt; от компании Barunson Games Corporation.&lt;/h2&gt; 
 &lt;br&gt; 
 По адресу &lt;a href=&quot;http://www.lcgame.ru/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.lcgame.ru&lt;/a&gt;
стартовал официальный сайт игры, где все желающие могут
зарегистрироваться, скачать игровой клиент и начать захватывающее
путешествие по сказочному миру Айрис, опаленному войной древних богов.
Также сайт содержит обширную базу знаний по Last Chaos, которая поможет
сделать первые шаги игроков к славе и могуществу более уверенными.&lt;br&gt; 
 &lt;br&gt; 
 &lt;div align=&quot;center&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://image2you.ru/allimages/image2you_ru_1037_1241162388.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://onlinetoplist.com/img/save/Lastchaos5.jpg&quot; alt=&quot;Онлайн игра Last Chaos&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;1&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://image2you.ru/allimages/image2you_ru_1037_1241162408.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://onlinetoplist.com/img/save/Lastchaos6.jpg&quot; alt=&quot;Онлайн игра Last Chaos&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; hspace=&quot;1&quot; width=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt; 
 &lt;br&gt;
Уже сейчас в игре представлена немалая часть «изюминок» Last Chaos, в
свое время завоевавших игре популярность в Азии, Европе и Америке:
система индивидуальных подземелий, крафтинг для всех классов
персонажей, обширная система усовершенствований оружия, система
питомцев и ездовых животных – список можно продолжать. Стоит отметить,
что модульная архитектура игры позволила запустить русскую версию Last
Chaos сразу с самой современной версией контента – такой же, как в
передовой, корейской версии.</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-06-17-24</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-06-17-24</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 18:52:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Онлайн игра Travian</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Есть ли такие игроманы, которые ни разу не играли в стратегии? Мне
думается, что нет. Ну кто из нас не играл в Dune, Сommand&amp;amp;Сonquer
или в старую добрую Civilization! С развитием интернета жанр стратегий
получил возможность засверкать новыми гранями. Об одном таком проекте
жанра online-strategy мы сегодня и поговорим. Представляем вам игру
Travian - игру в которой тысячи игроков в реальном времени будут
сражаться за мировое господство. Победа и триумф либо полный разгром и
бесславие - здесь всё зависит от вас.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Представьте себе огромную
шахматную доску - это игровое пространство. Клетка - это минимальная
единица площади вашего мира. В каждой такой клетке может быть деревня,
оазис с дикими животными или она может пока пустовать. В начале игры у
вас есть одна пустая деревня - вот и вся ваша маленькая империя. Не
волнуйтесь, каждый игрок начинал абсолютно также. Также вы обладаете
определенным количеством ресурсов, коих в этой игре имеется четыре вида
- дерево, ...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;Есть ли такие игроманы, которые ни разу не играли в стратегии? Мне
думается, что нет. Ну кто из нас не играл в Dune, Сommand&amp;amp;Сonquer
или в старую добрую Civilization! С развитием интернета жанр стратегий
получил возможность засверкать новыми гранями. Об одном таком проекте
жанра online-strategy мы сегодня и поговорим. Представляем вам игру
Travian - игру в которой тысячи игроков в реальном времени будут
сражаться за мировое господство. Победа и триумф либо полный разгром и
бесславие - здесь всё зависит от вас.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Представьте себе огромную
шахматную доску - это игровое пространство. Клетка - это минимальная
единица площади вашего мира. В каждой такой клетке может быть деревня,
оазис с дикими животными или она может пока пустовать. В начале игры у
вас есть одна пустая деревня - вот и вся ваша маленькая империя. Не
волнуйтесь, каждый игрок начинал абсолютно также. Также вы обладаете
определенным количеством ресурсов, коих в этой игре имеется четыре вида
- дерево, глина, железо и зерно. Как ими распоряжаться решать вам.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;В
деревне вы можете воздвигать различные строения, которые можно
разделить на три большие категории. К первой категории относятся
строения, которые приносят доход (ресурсные). Ко второй категории
относятся строения, которые так или иначе позволяют вам строить,
содержать и улучшать ваши войска (военные). И наконец к третьей группе
относятся строения различного назначения, которые позволяют производить
экспансию, торговый обмен и многое другое (инфраструктура).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Начать играть можно за три различных нации. Выбор станет между галлами, немцами и римлянами. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Галлы
имеют ярко выраженную оборонительную направленность. Играть новичку ими
легко и приятно. Среди их достоинств - глубокие тайники, которые
позволяют эффективно прятать ресурсы от набегов из соседних деревень.
Хорошо развитого галла возьмут в любой альянс, т.к. только у галлов
есть очень мобильные защитные войска, готовые придти на помощь в очень
отдаленные уголки игрового мира. Если вы не имеете опыта в этой игре,
то я посоветовал бы вам начать именно галлами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Достоинства войск:&lt;br&gt;1. Самые быстрые защитные войска в игре. Незаменимы для мобильности.&lt;br&gt;2. Имеют самых лучших универсальных защитников (и от пехоты и от конницы).&lt;br&gt;3. Самые быстрые атакующие юниты.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Недостатки:&lt;br&gt;1. Самые дорогие атакующие войска.&lt;br&gt;2. Относительно дорогая защита от конницы.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Немцы
- суть чистые агрессоры. Играть ими неопытным игрокам сложнее всего.
Зато опытные игроки предпочитают играть именно за них. Ведь немцы
начинают грабить первыми. Они легко и непринуждённо отстраивают первую
атакующую силу. Они первые начинают грабить и первые начинают получать
дополнительный доход. Они первые захватывают самые выгодные клетки на
карте для того, чтобы в новых деревнях строить еще больше войск. Ко
всему прочему именно немцы наиболее универсальны и автономны. Если вы
игрок одиночка, то немцы - ваш выбор.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Достоинства войск:&lt;br&gt;1. Самые эффективные войска для набегов.&lt;br&gt;2. Самая лучшая защита от конницы в игре.&lt;br&gt;3. Войска умеют грабить часть ресурсов из вражеских тайников.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Недостатки:&lt;br&gt;1. Относительно слабая защита от пехоты.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Римляне
- строители. Только они умеют строить два здания одновременно. Крайне
важный аспект, который сильно скажется на поздних этапах экспансии и
развития. Римляне имеют универсального юнита - легионера, который
довольно неплох во всех трех ипостасях (атака, защита от пехоты, защита
от конницы). Также именно римляне могут собрать самою сильное войско,
состоящее и из пехоты и из мощной конницы. К большому сожалению, эта
универсальность очень дорога. В различных статьях с советами по игре вы
встретите рекомендации для новичков - играть именно за них. Автор
статьи не претендует на истинность в последней её инстанции, но, всё
же, на его&lt;br&gt;взгляд - римляне самая сложная нация для новичков.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Достоинства войск:&lt;br&gt;1. Самая сильная пехота в игре.&lt;br&gt;2. Самая сильная конница в игре.&lt;br&gt;3. Самая лучшая защита от пехоты в игре.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Недостатки:&lt;br&gt;1. Ужасная защита от вражеской конницы. Фактически в одиночку римлянам противопоставить ей нечего.&lt;br&gt;2. Все войска медленные и дорогие. Этот аспект крайне важен на начальных этапах - этапах первоначального&lt;br&gt;накопления.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Перед
тем, как пройти регистрацию, решите для себя сколько времени вы готовы
уделять игре. Если немного, то играйте галлами, если есть времени
побольше - римлянами. Ну и наконец, если вы хардкорный игрок, готовый
уделять любимой игре столько времени, сколько нужно, то ваш выбор
немцы. Совет не стоит воспринимать как руководство к действию. Может
вам, в конце концом, больше нравится играть от обороны. В любом случае,
высокий онлайн очень много значит. Не забывайте - игровой мир и ваши
деревни живут всегда, независимо от того спите ли вы или идёте на
работу.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Создайте аккаунт на одном из серверов. Я рекомендую
третий сервер портала travian.ru. На момент написания статьи сервер
функционировал всего неделю, высокоразвитых игроков там нет. Именно там
у вас будут все шансы добиться успеха. Начав играть не торопитесь. Вам
необходимо тщательно изучить основу игры. Для этого выучите &quot;от корки
до корки&quot; всё, что написано здесь - travian.fatal.ru . К сожалению
встроенная игровая справка не даст вам ответов на вопросы, которые у
вас появятся. Первые семь-десять дней сервер даёт вам персональную
защиту от нападений других игроков (&quot;защита новичков&quot;). Воспользуйтесь
этим - стройте только шахты для того, чтобы максимально поднять добычу.
Попутно изучите весь теоретический аспект. Уверяю вас за семь дней
&quot;защиты&quot; можно зазубрить всю теорию.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Что делать дальше - решать
вам. Наблюдайте за вашими соседями на карте, тенденции их развития.
Неактивных игроков видно сразу. Вот именно они - ваша первоначальная
цель. Игра сделана так, что грабежи намного выгоднее постройки шахт.
Убедитесь, что игрок, на которого вы собрались нападать неактивен и
вперед! Если вы не хотите воевать, то ваш удел постройка шахт и
тайников. Это тоже неплохая стратегия развития, но на первых местах
рейтинга вам не быть. Тем не менее, в этой игре при достаточной
сноровке можно довольно таки неплохо играть и от обороны. Сделайте
невыгодным нападения на вас, стройте войска защитной направленности. В
таком случае нападающий будет терять свои войска и, скорее всего, от
вас отстанет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Очень важную роль в игре играет дипломатический
аспект. Вы можете переписываться с другими игроками, объединяться с
ними в альянсы и союзы альянсов, строить козни, стравливать ваших
противников между собой. Практически любой человеческий характер найдёт
в этой игре себе нишу. Для придания себе веса лучше вступить в
какой-нибудь альянс. Подождите нескольких предложений от разных лидеров
(они обязательно поступят, если вы будете неплохо развиваться) и
выберете то, которое вам наиболее импонирует. Ещё лучше привлекайте
друзей и играйте вместе. Достаточно большая группа игроков, которые
знают друг друга лично, могут стать очень большой&lt;br&gt;силой в мире Травиан.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вы
должны помнить, что цель любого сильного игрока - доминирование на
территории близкой к его деревням. Исходя из этого вам следует сделать
вывод, что около ваших деревень должны быть либо друзья, либо никого.
Учтите, что ваши соседи играют по такому же принципу. Создатели игры
очень тонко сыграли на особенностях человеческой натуры в том плане,
что человек неспособен поддерживать мир и дружбу абсолютно со всеми.
Вам придётся воевать так или иначе, знайте это. Если вы один, то рано
или поздно придёт момент, когда какой-нибудь игрок или группа игроков
решит, что ваши деревни лишние на карте. Убедить их в обратном можно
исключительно с&lt;br&gt;позиции силы. Дипломатия сильна тогда, когда у вас за спиной ваши пушки.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Когда
настанет момент, вы сможете основать вторую деревню. Как это сделать вы
прочтёте в FAQ. От себя замечу лишь то, что не все клетки под деревни
равноценны. Большинство клеток (95-97%) имеют шесть зерновых ферм, но
есть исключения. Реже попадаются клетки, в которых девять зерновых ферм
(&quot;девятки&quot;) и совсем уж редко такие, в которых зерновых ферм пятнадцать
(&quot;пятнашки&quot;). Такие деревни примечательны тем, что в них можно
содержать огромные армии. Армия потребляет зерно, а зерна, понятно,
больше там, где его больше добывается. Вот за такие клетки воевать надо
постоянно. Если вы идёте основывать такую деревню, то готовьтесь к
войне очень скоро. Теперь, чтобы на вас напасть и повода искать не надо.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Цель
в игре достаточно банальная - надо построить &quot;Чудо Света&quot;. На поздних
этапах развития в мире появляются (из ниоткуда) деревни, которые
находятся под управлением сервера (NPC). В таких деревнях запрятаны
артефакты, обладание некоторыми из которых поможет вашему альянсу
построить Чудо Света первыми. По слухам (точных сведений нет ни у кого)
захватить подобные ценности не так-то просто, и только мощным альянсам
такое под силу. Вот тут-то и начинает играть &quot;фактор безопасности&quot;. Вот
именно для этого момента сильные альянсы и расчищают территорию вокруг
себя, освобождая себе т.н. зону влияния.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Автор надеется, что
данная статья поможет вам разобраться во множестве перепетий и
хитросплетений этой достойной игры. Главное помнить - It&apos;s just a game!
;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://games-on.ru/wp-content/uploads/2009/03/travian.png&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;340&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-06-17-23</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-06-17-23</guid>
			<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 18:34:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игромир для детей</title>
			<description>&lt;h1 class=&quot;RedTitle&quot;&gt;
 Игромир для детей
&lt;/h1&gt;

&lt;!-- Игромир для детей --&gt;
&lt;!-- Автор: Татьяна Оболенская --&gt;
&lt;h1&gt;А дети где?..&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;В отчетах о выставках детская тема всегда смотрится инородным телом,
что в целом отражает положение дел&amp;nbsp;— ведь это направление в индустрии
пребывает на правах аутсайдера. Так что давайте здесь обсудим, что
принес нам Игромир в этом году, тем более, что это позволит нам
ответить на другой вопрос&amp;nbsp;— за какими играми вы с вашими детьми
проведете новогодние каникулы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как вы помните, в том году «&lt;b&gt;Новый диск&lt;/b&gt;» пытался сделать
специальный детский павильон, где родители могли оставить чад для
растерзания детских игр, а сами пройтись по выставке и посмотреть то,
что им, взрослым, интересно. Но бдительные чиновники не допустили
такого подхода: детский павильон на выставке, где представлены слабо
одетые модели, показался им нарушением нравственных норм. ...Так что
дети не сидели в отдельном павильоне, а ходили с родителями по
выставке&amp;nbsp;— ...</description>
			<content:encoded>&lt;h1 class=&quot;RedTitle&quot;&gt;
 Игромир для детей
&lt;/h1&gt;

&lt;!-- Игромир для детей --&gt;
&lt;!-- Автор: Татьяна Оболенская --&gt;
&lt;h1&gt;А дети где?..&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;В отчетах о выставках детская тема всегда смотрится инородным телом,
что в целом отражает положение дел&amp;nbsp;— ведь это направление в индустрии
пребывает на правах аутсайдера. Так что давайте здесь обсудим, что
принес нам Игромир в этом году, тем более, что это позволит нам
ответить на другой вопрос&amp;nbsp;— за какими играми вы с вашими детьми
проведете новогодние каникулы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как вы помните, в том году «&lt;b&gt;Новый диск&lt;/b&gt;» пытался сделать
специальный детский павильон, где родители могли оставить чад для
растерзания детских игр, а сами пройтись по выставке и посмотреть то,
что им, взрослым, интересно. Но бдительные чиновники не допустили
такого подхода: детский павильон на выставке, где представлены слабо
одетые модели, показался им нарушением нравственных норм. ...Так что
дети не сидели в отдельном павильоне, а ходили с родителями по
выставке&amp;nbsp;— они этих моделей с удовольствием обнимали, а папы своих
детей с удовольствием фотографировали. Всем хорошо. Мораль и
нравственность ликовали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А вопрос с павильоном до сих пор находится в вялотекущей разработке,
и возможно, рано или поздно найдет свое применение. Впрочем, в этом
году на выставке все же был детский стенд&amp;nbsp;— не павильон, не площадка,
но все же. Организовал его &lt;b&gt;1С&lt;/b&gt;. Нарядный,
леденцово-ярко-розовый, он хорошо был виден издалека, и чада,
наснимавшись с моделями, спешили посмотреть, что собой представляет их
персональный праздник жизни. Персональный праздник, при ближайшем
рассмотрении состоял из полудюжины компьютеров, где дети могли сыграть
в недавно вышедшие игры. Или даже еще не вышедшие. До выхода в продажу «&lt;b&gt;Мадагаскара 2&lt;/b&gt;» на тот момент оставалось 2 недели.&lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div class=&quot;pict&quot; style=&quot;border-color: rgb(68, 34, 0); background-color: rgb(255, 255, 206); width: 400px; color: rgb(68, 34, 0);&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(512,768,&apos;/Txt/Children/0901/Igromir/Main/IMG_5934.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.lki.ru/Txt/Children/0901/Igromir/Small/IMG_5934.jpg&quot; title=&quot;фото, 115KB&quot; style=&quot;margin: 0px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(512,768,&apos;/Txt/Children/0901/Igromir/Main/IMG_6080.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.lki.ru/Txt/Children/0901/Igromir/Small/IMG_6080.jpg&quot; title=&quot;фото, 163KB&quot; style=&quot;margin: 0px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(512,768,&apos;/Txt/Children/0901/Igromir/Main/IMG_6125.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.lki.ru/Txt/Children/0901/Igromir/Small/IMG_6125.jpg&quot; title=&quot;фото, 110KB&quot; style=&quot;margin: 0px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;133&quot; height=&quot;200&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;«Мадагаскар 2» вообще был на выставке звездой сезона: если просуммировать компьютерные и приставочные версии (последние издает &lt;b&gt;Softclub&lt;/b&gt;)&amp;nbsp;—
он смотрел на вас из всех углов. Softclub оформил стенды под саванну,
прилепил на стену пингвинов&amp;nbsp;— и резонно решил, что слово «детские» на
этой стене можно уже не писать. Ах да, еще в зал выкинули пигвиний
десант&amp;nbsp;— хотя детей рядом с ними было немного. Видимо, двухметровые
«пернатые» не ассоциируются у детей с пингвинами из мультфильма.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь о симуляторах. Как сказал Александр Яковенко, регулярно
радующий нас статьями об этих играх: «Я думал, спортивные симуляторы&amp;nbsp;—
вторичный жанр... пока не приехал на Игромир». Действительно,
спортивную тему, где нас, казалось бы, сложно удивить, &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;
подают очень достойно. На огромном экране демонстрировали возможности
проектов, а десятки компьютеров в зале приглашали участвовать лично. И
среди участников было немало детей, которые охотно вводили своих
родителей в тонкости спортивного бизнеса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Большое количество детей было замечено и за симуляторами техники. И
у некоторых это даже получалось. Но все же управление штурмовиком или
вертолетом Ка-50&amp;nbsp;— нетривиальная задача. Поэтому мы не стали всключать
их по умолчанию в детскую программу&amp;nbsp;— оставим это вопрос на совести
родителей.&lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div class=&quot;pict&quot; style=&quot;border-color: rgb(68, 34, 0); background-color: rgb(255, 255, 206); width: 400px; color: rgb(68, 34, 0);&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(1024,682,&apos;/Txt/Children/0901/Igromir/Main/IMG_5951.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.lki.ru/Txt/Children/0901/Igromir/Small/IMG_5951.jpg&quot; title=&quot;фото, 134KB&quot; style=&quot;margin: 0px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;133&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;javascript:view(1024,682,&apos;/Txt/Children/0901/Igromir/Main/IMG_6184.jpg&apos;)&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.lki.ru/Txt/Children/0901/Igromir/Small/IMG_6184.jpg&quot; title=&quot;фото, 142KB&quot; style=&quot;margin: 0px;&quot; border=&quot;0&quot; width=&quot;200&quot; height=&quot;133&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Надо заметить, в целом, однозначно детских проектов в этом году было
значительно меньше&amp;nbsp;— у многих издателей такого пункта в программе не
было.&lt;/p&gt;
&lt;h1&gt;Что в кармашке?&lt;/h1&gt;
&lt;p&gt;На Игромире дети играли во все, что подворачивалось под руку —
симуляторы спортивные и техники, боевики, даже «Петька 5», и никто им
не мешал. Это все можно видеть на фотографиях. Но все же здесь мы
поговорим об играх, которые, по замыслу разработчиков, им исходно
предназначались.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-06-16-22</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-06-16-22</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 22:54:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>За океаном появилась в продаже стратегия в реальном времени Left Behind II: Tribulation Forces.</title>
			<description>&lt;p&gt;До этого дня в течение полутора лет шло масштабное тестирование. Всё
это время игра распространялась среди христианской части играющей
публики. Особенность этой и других игр от Left Behind Games / Inspired
Media — в том, что игрока награждают не за убийства и разрушения, а за
добрые дела.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра представляет собой вторую часть проекта Left Behind: Eternal
Forces. По сравнению с первой, в ней — множество новых возможностей,
улучшений, карт и миссий. В общей сложности игрокам предлагают 45
одиночных миссий (считая вместе с обучалками). Новый режим стычки
позволяет играть в одиночку против компьютера или онлайн ввосьмером.
Для него — 39 карт, 3 мультиплеерных режима.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;В основе серии Left Behind — одноименный &lt;a href=&quot;http://surffromschool.org/index.php?q=http%3A%2F%2Fwww.leftbehind.com%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;цикл фантастических романов&lt;/a&gt;
христианской направленности (в русских переводах — «Оставленные»;
авторы — Tim LaHaye и Jerry B. Jenkins). Разыгрываются эпизоды из
Открове...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;До этого дня в течение полутора лет шло масштабное тестирование. Всё
это время игра распространялась среди христианской части играющей
публики. Особенность этой и других игр от Left Behind Games / Inspired
Media — в том, что игрока награждают не за убийства и разрушения, а за
добрые дела.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Игра представляет собой вторую часть проекта Left Behind: Eternal
Forces. По сравнению с первой, в ней — множество новых возможностей,
улучшений, карт и миссий. В общей сложности игрокам предлагают 45
одиночных миссий (считая вместе с обучалками). Новый режим стычки
позволяет играть в одиночку против компьютера или онлайн ввосьмером.
Для него — 39 карт, 3 мультиплеерных режима.&lt;/p&gt; 
&lt;p&gt;В основе серии Left Behind — одноименный &lt;a href=&quot;http://surffromschool.org/index.php?q=http%3A%2F%2Fwww.leftbehind.com%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;цикл фантастических романов&lt;/a&gt;
христианской направленности (в русских переводах — «Оставленные»;
авторы — Tim LaHaye и Jerry B. Jenkins). Разыгрываются эпизоды из
Откровения Иоанна Богослова — Апокалипсис в прямом смысле слова. Игрок
участвует в боях, разворачивающихся на улицах Нью-Йорка между
христианскими вооруженными формированиями (Tribulation Force) и силами
Антихриста (Global Community Peacekeepers — отдаленно напоминают
ооновских миротворцев). &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разработчик и издатель — &lt;a href=&quot;http://surffromschool.org/index.php?q=http%3A%2F%2Fwww.leftbehindgames.com%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Left Behind Games&lt;/a&gt;. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.leftbehindgames.com/pages/images/screenshots/ss02.jpg&quot; align=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-06-16-21</link>
			<dc:creator>marader2011</dc:creator>
			<guid>https://yourcomputer.ucoz.ru/news/2009-06-16-21</guid>
			<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 22:52:45 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>